sexta-feira, 13 de julho de 2012

Storytelling em videogames

Esse vídeo de 20 minutos explica do jeito mais simples possível, usando Max Payne 3 como exemplo, toda a problemática de se contar histórias em videogames, ou, em outras palavras, histórias interativas.

O ponto principal é que quanto mais você deixa a história nas mãos do jogador sobra menos espaço para o autor, e vice-versa. Achar o equilíbrio pode ser uma tarefa bem complexa.



Caso o assunto te interesse recomendo muito esse post, sobre escritores de videogames.

3 comentários:

  1. 1 http://www.youtube.com/watch?v=yLfC4tesnho&feature=plcp

    2 http://www.youtube.com/watch?v=yLfC4tesnho&feature=plcp

    3http://www.youtube.com/watch?v=CMDmbG_f9RQ&feature=plcp

    4 http://www.youtube.com/watch?v=DAmy9rmjJ4o&feature=plcp

    5 http://www.youtube.com/watch?v=ShuMiVJVwPI&feature=plcp

    6 http://www.youtube.com/watch?v=vfmJBxtcmaI&feature=plcp

    7 http://www.youtube.com/watch?v=MVBqk4AH6Wg&feature=plcp

    8 http://www.youtube.com/watch?v=z_khfnJ9qNs&feature=plcp

    9 http://www.youtube.com/watch?v=3daTx9AEze4&feature=plcp

    10 http://www.youtube.com/watch?v=tYo2w26Aa5c&feature=plcp

    11 http://www.youtube.com/watch?v=ac9QlKDbiTg&feature=plcp

    12 http://www.youtube.com/watch?v=gZePvSoUn0Y&feature=plcp

    13 http://www.youtube.com/watch?v=454W6znsKE4&feature=plcp

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